주간 OSM 717

2024.04.11.-2024.04.17.

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건물을 렌더링하는 다양한 방법 [1] | 크리스토프 호만

지도 제작

  • [1] 크리스토프 호만이 최근 독일 ‘카를스루에 해킹 주말’에서 건물의 주소와 입구를 표현하는 방식을 어떻게 개선할 수 있을지 보여주었습니다. 호만은 지금보다 차별화된 입구 아이콘과 새로운 주소 렌더링 전략을 도입하려 합니다. 다른 스타일은 깃허브 저장소에서 볼 수 있습니다.
  • 스벤 게구스가 2년 동안 꺼져 있었던 오픈스트리트맵에 잘못 표시된 캠프장 지도다시 켰습니다.
  • SeverinGeo가 지형 및 도로를 그리는 것은 건물을 그리는 것에 비해 상대적으로 쉽고, 건물의 윤곽을 식별할 수 있을 정도의 고품질 위성 사진은 보편적으로 사용할 수 없기 때문에 지형과 도로를 그리는 것이 초보 편집자에게 더 적합하다고 주장했습니다.
  • traffic_sign 태그를 확장하자는 제안의 찬반 투표가 취소되고, 제안이 철회되었습니다. 제안이 철회되기 직전 기준 득표율은 찬성 8표, 반대 26표, 기권 4표였습니다.

지도 제작 캠페인

  • GoWin이 인도네시아 보홀 대학교 학생들과 함께 공예 매핑 캠페인을 진행했습니다. 현장에서 관찰한 정보는 Field Papers를 사용해 기록했으며, OpenCamera로 수집한 거리 사진은 파노라맥스(Panoramax)에 업로드했습니다.
  • HOT 라틴 아메리카 및 카리브해 지도 제작 허브에서 공개 데이터의 날(#OpenDataDay)을 맞아 콜롬비아 메데인에서 야외 매핑 파티를 열었습니다.
  • Contrapunctus에서 오픈스트리트맵 매핑 파티를 여는 데 도움이 되는 실용적인 조언을 남겼습니다. Contrapunctus는 안전하고 실용적인 장소 선택, 효과적인 공지 및 초대 전략, 필요한 장비, 효율적인 교육 및 편집 기법의 필요성을 강조했습니다.

커뮤니티

  • 라디오 프로그램 C-RadaR에서 4월을 맞아 다양한 주제를 논의했습니다.
    • netzpolitik.org의 Anna는 IT 보안과 암호화와 관련한 토론에 어린이를 포함시키는 방법을 제시했습니다.
    • 독일 아마추어 무선 클럽의 Oliver는 비상 무선 통신을 위한 주말 훈련을 조직하고 있습니다.
    • Tobias는 weeman과 함께 오픈스트리트맵 데이터를 개선하기 위해 설계된 StreetComplete 앱의 개발 과정을 자세히 설명했습니다.

오픈스트리트맵 재단

  • 오픈스트리트맵 재단에서 OAuth 1.0a와 HTTP 기본 인증의 종료 시기와 이것이 사람들에게 미칠 영향을 설명했습니다.
  • 오픈스트리트맵 재단 이사회가 2024년 4월 26~27일에 독일 프랑크푸르트에서 회의를 엽니다. 안건 제안은 커뮤니티 포럼에 남겨 주세요.
  • 오픈스트리트맵 재단이 재단에 가입해야 하는 세 가지 이유를 설명했습니다.
    • 재단 이사가 되어 재단의 전략적 계획과 재정의 일부에 직접 영향을 줄 수 있습니다.
    • 연례 이사회 선거와 기타 재단 사업에 투표할 수 있습니다.
    • 전 세계 오픈스트리트맵 회원의 성장과 다양화에 도움을 줄 수 있습니다.

행사

교육

  • GOwin이 필리핀 일로일로에서 현지 재난 대응 기관을 대상으로 현장 지도 제작법을 가르치는 워크숍을 진행했습니다.
  • IVIDES Institute에서 재난 위험 감소(DRR)에 초점을 맞춰 브라질의 주 민방위 기술자를 대상으로 오픈스트리트맵을 통한 협업 지도 제작법을 가르치는
    단기 강좌를 열었습니다. 라켈 수토 박사는 이번 강좌를 준비하면서 재난 위험 감소와 관련되어 있을 수 있는 지물 및 태그 목록마련했습니다.
  • 카스톤 헤른케가 오픈스트리트맵 데이터와 DuckDB로 독일 베를린의 택배보관함을 지도 위에 시각화하는 방법을 설명했습니다. 헤른케는 오버추어 지도(Overture Maps)와 오픈스트리트맵에서 데이터를 가져와서 DuckDB로 데이터를 질의하고 변환한 후, 이렇게 만든 데이터를 시각화하는 방식으로 지도를 구현했습니다.

인도주의 오픈스트리트맵

  • OSM 인도, OSM 서벵골, OSM 잘파이구리에서 3월 31일에 발생한 토네이도의 추정 진행 경로를 따라 모든 종류의 도로와 건물을 지도에 그리는 프로젝트를 개시했습니다.
  • Supaplex가 2024년 대만 화롄 지진의 영향을 받은 지역을 지도화하기 위해 HOT 프로젝트 세 개를 열었습니다. 이 프로젝트는 건물, 도로, 수로를 지도에 그려 재난 복구와 재건 노력을 지원하는 데 초점을 맞출 예정이며, 지도의 정확도를 높이기 위해 최신 위성 사진을 기증받는 방안도 고려하고 있습니다. 또한 상황이 안정되면 지역 사회를 지원하기 위해 현장 매핑 행사를 열 계획도 있습니다.

지도

  • 4월 15일 오전 2시 8분(한국 시각)에 이탈리아인으로 추정되는 사용자 TheRukk가 오픈스트리트맵에 1억 5천만 번째 바뀜집합을 올렸습니다. 해당 바뀜집합에는 이탈리아 볼로냐의 Porta San Felice 문 주변 교차로 구간의 도로 포장재 정보가 들어 있으며, StreetComplete 편집기로 업로드되었습니다.
  • 지난주에는 도이치 포스트가 지도 서비스를 구글에서 오픈스트리트맵으로 이전했다는 소식을 전해드렸습니다. 이에 Daniel-j-h가 도이치 포스트의 오픈스트리트맵 기반 지도에 어떤 기술 스택이 사용되었는지 자세히 살펴보았습니다.
  • 크리스토프 호만이 디지털 지도 디자인의 역사를 설명했습니다. 호만은 “지도의 디지털화는 더 많은 사람들에게 효율성 및 접근성 향상과 같은 상당한 이점을 가져다준 반면, 지난 수 세기 동안 매우 높은 수준으로 개발되고 개선되어 온 지도 디자인 기술과 지도 제작 기법이 상당 부분 손실되었다”라고 말했습니다.
  • 크리스토프 호만이 다양한 지역적/기술적 접근 방식에 초점을 맞춰 오픈스트리트맵 커뮤니티 안에서 이루어진 지도 디자인의 진화와 다양성을 설명했습니다. 호만은 해당 글에서 지도 제작의 발전사와 현재 지도 제작의 트렌드를 보여주는 예시로 다양한 프로젝트와 스타일을 언급했습니다.
  • juminet이 벨기에의 맥주 양조장이나 감자칩 가게와 같은 지물을 나타내기 위해 도입된 새로운 아이콘을 소개했습니다. 새로운 아이콘이 적용된 지도는 오픈스트리트맵 벨기에에서 운영하는 지도 타일에서 만나볼 수 있습니다.
  • 크리스토퍼 베도우가 지도 제작의 진화를 탐구했습니다. 베도우는 디지털 트윈 및 상징 지도와 같은 최신 지도 제작 기술이 어떻게 경험적 데이터 수집과 상징적 표현을 결합해 현실을 포착하고 추상화할 수 있는지, 그리고 그로써 지리 정보 시스템(GIS)과의 상호 작용을 풍부하게 할 수 있는지 설명했습니다.

오픈스트리트맵 활용 사례

  • PamPam에서 간단한 동적 지도를 만들 수 있는 도구를 제공하고 있습니다. 이 도구를 활용하면 만들고자 하는 주제의 지도를 쉽게 만들고 공유할 수 있습니다. 지리 관련 글을 쓸 때 이렇게 만든 지도를 첨부할 수도 있습니다.
  • 리하르트 올럽스가 오픈스트리트맵의 실제 적용 사례를 소개했습니다.
    • 특정 지역의 모든 주택과 소화전을 오픈스트리트맵에 추가한 후, 가장 가까운 소화전을 찾는 최적의 경로를 결정하는 데 OsmAnd를 사용한 소방서
    • 자체 오픈스트리트맵 전단지 앱을 만들어 임무 계획을 세운 구조견 훈련사
  • ls65536이 실제 지리 데이터와 실시간에 가까운 날씨/해양 데이터를 사용하는 가상 항해 내비게이션 시뮬레이터를 개발했습니다. 시뮬레이터에서 다른 사람과 경주를 벌일 수도 있습니다.

소프트웨어

  • 2024년 3월 구글이 검색 결과에 자체 지도로 연결되는 링크를 삭제한 이후, Michel Stuyts가 유럽 연합 내 지리적 위치에 대한 구글 검색 결과에 오픈스트리트맵 링크를 추가하는 스크립트만들었습니다.
  • rtnf가 오픈스트리트맵의 본질을 아주 잘 포착한 노래 가사를 만들었습니다. 인공지능 프로토타입에서 볼 수 있듯이 rtnf의 가사는 음악적으로도 상당히 흥미로울 수 있습니다. 이 노래를 불러줄 사람, 더 나아가 합창단이 오픈스트리트맵 커뮤니티에 있을까요? 곧 개최될 SotM에서 이 노래가 불리기를 희망합니다 😉 JOSM에도 자체 노래가 있습니다.
  • 카밀 모니츠가 OpenStreetMap-NG 프로젝트의 최근 개선 사항과 향후 계획을 이야기했습니다. 이번 주의 주요 개선 사항으로는 GPS 궤적 업로드 속도 개선, 궤적 편집 기능 추가, 더 직관적으로 바뀐 검색 기능 등이 있습니다. 또한 모니츠는 프로젝트를 지원해준 커뮤니티 회원과 후원자들에게 감사 인사를 전했습니다.
  • EveryDoor, Level0 등 잘 알려진 도구의 개발자인 Ilya Zverev가 iD에서 태그를 빠르게 편집할 수 있는 새로운 브라우저 플러그인소개했습니다(이전에 보도한 적이 있습니다). 이 플러그인을 사용하면 iD 편집기를 불러오는 시간 없이 훨씬 빠르게 태그를 수정할 수 있으며, URL을 Level0에 복사할 필요가 없습니다.

프로그래밍

  • HOT의 Sam Woodcock이 2023년에 ODK 현장 데이터 수집 모음에 도입된 새로운 ODK 개체를 사용해 오픈스트리트맵 개체를 추적하고, 개체의 정보를 수집하고, 최종적으로 개체에 맞는 오픈스트리트맵 태그를 업데이트하는 방법을 설명했습니다.

    HOT 현장 지도 제작 태스킹 매니저의 예시(저작자 표기가 없는 오픈스트리트맵 배경 지도)를 통해 OÐK 제품군의 서버와 모바일 도구를 사용해 현장 팀을 지휘하고 현장에서 데이터를 수집하는 방법을 볼 수 있습니다. 이 두 도구는 자체 서버를 구축하고자 하는 모든 조직에서 오픈소스로 사용할 수 있으며, 유료 호스팅 서비스도 이용할 수 있습니다.

    • ODK Central 서버는 측량 데이터를 저장하고 팀의 현장 데이터 수집을 조율하는 데 사용됩니다. 측량한 개체는 형상 및 속성과 함께 저장할 수 있습니다.
    • 안드로이드 ODK Collect 앱을 통해 현장에서 데이터를 수집할 수 있습니다. 오프라인 환경에서도 사용할 수 있습니다.

출시

  • 안드로이드iOS판 OsmAnd가 버전 4.7로 업데이트되었습니다. 안드로이드 버전에서는 오프라인 내비게이션 속도 개선, 오픈스트리트맵 데이터의 노선(route) 태그 지원, 오픈스트리트맵 로그인에 필요한 OAuth 2.0 인증 도입이 이루어졌습니다. iOS 버전에서는 궤적 메뉴가 재디자인되었으며(길게 누르면 변경 내역을 오픈스트리트맵에 업로드할 수 있음), 새로운 위젯이 몇 가지 추가되었습니다.

알고 계셨나요?

  • 영유아(0~3세) 부모를 위한 장소와 정보를 보여주는 Babykarte 지도를 알고 계셨나요?
  • 오픈스트리트맵 홈페이지에 오래된 지도 타일이 표시되는 경우 캐시 초기화+페이지 새로고침 기능을 활용하면 된다는 사실을 알고 계셨나요?윈도우 및 리눅스에서는 단축키 Ctrl+F5, macOS에서는 Command+Shift+R(사파리에서는 Command+Option+R)을 누르면 캐시를 지우면서 새로고침을 수행할 수 있습니다. 안드로이드용 파이어폭스에서는 페이지 새로 고침 버튼을 길게 누르면 됩니다.

    이러한 키보드 단축키를 사용할 수 없는 환경이라면 비공개 창(시크릿 모드)에서 오픈스트리트맵 웹 사이트를 열어 보세요.

  • 위성 사진을 활용한 북한 지도 제작법이 자세히 설명된 위키 문서가 있다는 사실을 알고 계셨나요? 이 문서는 교통, 토지 이용, 건물이나 기념물과 같은 특정 구조물 등 다양한 요소에 초점을 맞추고 있으며, 편집자들이 정확하고 표준화된 지도를 그릴 수 있도록 구체적인 권장 태그를 제공합니다. 또한 이 문서는 현지 데이터 제공이 제한된 지역에서 지도 제작의 어려움이 담겨 있는 문서이기도 합니다.
  • 오픈스트리트맵에 존재하는 모든 양조장을 보여주는 Open Brewery Map을 알고 계셨나요?
  • 이 도구를 사용하면 지도의 한 지점을 중심으로 지정한 반지름을 가지는 원을 그릴 수 있다는 사실을 알고 계셨나요?

매체 속 오픈스트리트맵

  • 앤카롤린 디스텔이 아일랜드 킬케니시(市) 전역의 거리를 360° 촬영했습니다. 사진은 매필러리(Mapillary)에서 볼 수 있습니다. 메타의 유럽 카메라 보조금 지원을 받아 진행되는 이 자원봉사 활동은 보행자와 자전거 운전자가 접근할 수 있는 지역에 집중하여 오픈스트리트맵 데이터를 개선하는 것을 목표로 합니다.

기타 ‘지리’ 관련 소식

  • 스페인 바르셀로나 시의회가 구글과 애플 지도에서 버스 노선을 삭제할 것을 요청했습니다. 이 결정은 사그라다 파밀리아 성당에 이어 바르셀로나에서 두 번째로 인기 있는 명소인 구엘 공원으로 가는 버스가 관광객으로 가득 차서 정작 출퇴근 시간에 버스를 이용할 수 없다는 주민들의 불만을 반영해 내려졌습니다.
  • 지오몹(Geomob) 팟캐스트 229화에서 지구 관측 및 지리 공간 산업의 복잡성과 파편화 문제를 해결하기 위해 상용 지리 공간 데이터와 처리 알고리즘에 더 쉽게 접근할 수 있게 해 주는 지리 공간 상점, UP42를 구축한 Sean Wiid를 초청했습니다. Sean은 접근 가능한 인터페이스와 API를 고객에게 제공하는 데 중점을 두어 경쟁사와 차별화되는 UP42의 사용자 친화적인 플랫폼을 설명했습니다.
  • GeoParquet과 아파치 세도나(Apache Sedona)를 사용해 오버추어 지도(Overture Maps) 데이터의 효율성을 개선하는 방법을 배울 수 있습니다. 이 글에서는 GeoParquet이 공간 작업과 데이터 상호 운용성 측면에서 얼마나 발전된 포맷인지 설명하고 있습니다.
  • 오버추어 지도 재단에서 여러 공개 데이터를 통합해 관심 지점(POI) 5,400만 곳과 건물 23억 채를 포함하는 전 세계 공개 지도 데이터 집합의 첫 번째 베타 버전출시했습니다. 이 데이터 집합은 바로 사용할 수 있는 지리 공간 데이터를 개발자에게 제공함으로써 오픈스트리트맵을 보완하도록 설계되었으며, 아마존, 에스리(Esri), 메타, 마이크로소프트, 톰톰(TomTom) 등의 기업으로부터 광범위한 지지를 받고 있습니다.

다가오는 행사

장소명칭Online일시국가
Rio de Janeiro💻 Oficina de importação de POIs no OpenStreetMap, a partir de um arquivo de pontos – YouthMappers UFRJ 2024-04-19flag
Arricchire i dati di OSM con i linked open data: impariamo a usare QLever 2024-04-20
臺北市OpenStreetMap Taiwan x Help.NGO Crisis Mapping for Hualien Earthquake mapathon 2024-04-22flag
iD Community Chat 2024-04-24
DüsseldorfDüsseldorfer OpenStreetMap-Treffen (online) 2024-04-24flag
Wien71. Wiener OSM-Stammtisch 2024-04-24flag
Aachen5. Treffen Aachener Stammtisch 2.0 2024-04-25flag
PotsdamRadnetz Brandenburg Mapping Abend #6 2024-04-25flag
OSMF Engineering Working Group meeting 2024-04-26
OpenStreetMap visual impaired accessibility initiative – kickoff (online) 2024-04-27
FianarantsoaState of the Map Madagascar 2024-04-28 – 2024-04-29flag
BrnoMissing Maps Mapathon at the Department of Geography 2024-04-29flag
FianarantsoaOSM Africa April Mapathon – Map Madagasikara 2024-04-30flag
DresdenOSM-Stammtisch Dresden 2024-05-02flag
EssenFOSSGIS-OSM-Communitytreffen 2024 Nummer 20 2024-05-03 – 2024-05-05flag
BochumOSM-Workshop 2024-05-05flag
臺北市OpenStreetMap x Wikidata Taipei #64 2024-05-06flag

참고: 행사를 여기에 추가하고 싶다면, 캘린더에 행사 일정을 작성해 주세요. 캘린더에 있는 데이터만 주간OSM에 나타납니다. 캘린더 미리보기에서 행사를 확인하고, 만약 행사 정보가 틀렸다면 적절하게 수정해 주세요.

이 주간OSM은 다음 사람들이 제작했습니다. LuxuryCoop, MatthiasMatthias, Strubbl, derFred, mcliquid, rtnf.