Český OSM mapový portál OpenStreetMap.cz se může stát prvním velkým komunitním projektem na světě, který bude ve svém prostředí integrovat i pokročilé 3D zobrazení. První zmínku na veřejnosti o této možnosti pronesl autor 3D rendereru OSMBuildings.org Jan Marsch na konferenci SotM CZ+SK v květnu tohoto roku Brně. “Něco málo jsem o plánech na implementaci našeho řešení zaslechl a budu velmi rád, když by se to povedlo. Slibuji, že jsme připraveni s realizací pomoci“ poznamenal během své přednášky Jan Marsch. Věta však zanikla v množství ostatních informací, které o vývoji OSMBuildings.org prezentoval. Autor projektu současné podoby OpenStreetMap.cz Pavel Zbytovský podobné plány nezastírá. “Tato věc je v plánu už od začátku roku, kdy jsme přišli s novým designem portálu. Zařazení 3D vrstvy ale není v porovnání s ostatními vrstvami úplně triviální věc, takže je to běh na delší trať. Vedle nekonečné řady dílčích úprav a zdokonalení je toto asi největší ucelená změna, kterou plánujeme. Vyžádá si ale tolik časových investic, že v horizontu dvou měsíců lze počítat maximálně s betaverzí“ popsal Pavel. Projekt OSMBuildings.org, který vyvíjí tým kolem Jana Marsche v Berlíně, má za sebou jen několik let vývoje, ale už dnes je nejen tím nejlepším, co lze v OpenSource prostředí vidět a získat. V základních parametrech snese do určité míry i srovnání s populárním 3D vykreslovacím prostředím F4map.com postaveným na komerčním řešení. “Začali jsme v době, kdy jiní byli už dávno před námi. Naštěstí máme dobrý tým, byť jen komunitní“ popsal Jan Marsch něco z historie vývoje OSMBuildings.org. “Před dvěma lety jsme představili první verzi zobrazení, byly to samé ploché objekty, více než 3D to připomínalo 2D. Druhá verze byla už o poznání zajímavější, už to bylo 3D, ale samotné zpracování dat byl až příliš složitý. Přechod na WebGL technologii byl nevyhnutný, v podstatě bezpodmínečný. Máme ho za sebou a s tím celou řadu další práce na optimalizaci kódu.” Celou přednášku Jana Marsche, ve které popisuje co se stane, když uživatelé poprvé uvidí 3D zobrazení a začnou metodou pokus-omyl “opravovat” trojrozměrné objekty, nebo také o tom, že s dobrou vizualizací to nekončí, ale spíše začíná - a co má tedy nyní vývojový tým v plánu… to vše naleznete již nyní na Youtube kanálu české komunity OSM. Video s přednáškou v angličtině je doplněno českými titulky (překlad Jan “Piškvor” Martinec).
Jak najít ten správný (z dvou centové mince) Kriváň při vyhledávání na freemap.sk.
Jak zpracovat více “stejných” GPX záznamů trasy z jednoho výletu. Průměrovat nebo nahrávat všechny?
07.06.2016-13.06.2016
Mapování
Vypadá to, že nová mapovací funkce v aplikaci Maps.me vytvá?í falešná data v OSM (automatický p?eklad z Německa). Někteří mappeři sbírají diskutabilní editace na wiki stránce.
Uživatel JIDB vylepšil, dle komentářů uživatelů, svůj dubnový návrh na rozšíření tagování zařízení Kneipp. Kneipp (německy) jsou populární v německy mluvících zemích. Pozn. překladatele: U nás lze najít například v obci B?lá na Opavsku.
Uživatel Amacri zaslal žádost o nový tag natural=upland pro cesty (way) nebo povolení použití tagu place=* i pro cestu. Aktuálně je tag place=isolated_dwelling definován jen pro uzel a polygon (oblast), ale ne pro cestu (way).
Výzva ke stromové mapping party v indickém Basaveshwaranagaru na “Světový den životního prostředí”.
Zajímavý projekt na vizualizaci OSM dat ve 3D a rozdělení podle roků. Vývojář projektu použil OSM Postgis skripty k nahrání do PostGISu. Výsledkem je 3D mapa s možností navigace.
Importy
Wojciech Myrda dokumentuje svůj import GDOS dat v Polsku.
Události
State of the Map US 2016 se bude konat na Seattle University ve dnech 23.-25. června a bude zaměřena na důležitost volných mapových dat v humanitárních snahách organizací od Microsoftu přes Americký Červený kříž až po požární sbor ve městě Tacoma. Více informací o konferenci najdete zde.
Přednášky o OSM znovu ožijí na konferenci RIOSCRAM 2016 v brazilském Rio de Janeiru.
Humanitární OSM
HOT z Vermontské univerzity informuje o svých aktivitách v posledních měsících, kdy reagovali na zemětřesení v Ekvádoru a na Srí Lance.
Nirab Pudasaini informuje na opensource.com o roli OSM a jiných otevřených dat a humanitárních projektu po ničivém zemětřesení v Nepálu v roce 2015. Ve shrnutí vysvětluje: Otevřené projekty zachraňují životy.
Dale Kunce poskytl na blogu Missing Maps kompilaci detekovaných silničních kilometrů v závislosti na roku pořízení. Jako příklad využívá USA, Filipíny a Guineu. Myslí si, že je to způsob jak detekovat, které oblasti jsou stále ještě relativně nezmapované.
Na HOT mail listu jsou k dispozici sebrané články o efektivitě krizového mapování.
Mapy
[1] Peter Liu z Mapboxu použil data z USGS (US Geologická služba) a vytvořil real-timovou mapu pro všechna zemětřesení, která byla zaznamenána v USGS. Prosíme buďte trpěliví, zpracování více než 9000 otřesů pro tento měsíc zabere nějaký čas. ;-) Přejeďte nad každou značkou a zjistíte více o otřesu, klikněte pro přiblížení a zobrazení satelitní fotky okolní oblasti.
Centrum Berlína je nyní ke shlédnutí ve hře Minecraft. Mapa je založená na otevřených geo datech z Berlínského datového portálu a OpenStreetMap. Byla vyvinuta skupinou con terra s využitím technologie FME ™. Mapu je možné stáhnou a využívat volně.
Článek publikovaný na webu AGILE (Konceptuální model pro zjištění kvality geografických informací sbíraných dobrovolníky pro účely řízení povodňových stavů), který kombinuje data různých platforem, např. OpenStreetMap a sociální média a autoritativní data. Tento model je součást probíhajícího výzkumu pro sestavení návrhu na sběr těchto dat občany během záplav.
Karin Lindström informujena webu ComputerSweden o vydání oficiální mapy Švédska (automatický p?eklad). Uživatel Skinfaxi otev?el na německém fóru diskuzi, na které se zjistilo, že tyto data ještě nejsou OSM kompatibilní (automatický p?eklad).
Licence
Mapbox dal dohromady místo pro podporu s problémy deklarace práv a majitele pro mapy hostované u Mapboxu.
Sven Geggus se na mail listu talk-de ptá(automatický překlad), zda existují zažité zvyklosti, jak používat v mapách registrované symboly a obchodní značky.
Software
Uživatel yogesh10446 upozorňuje na androidí aplikaci mymap. Nabízí offline mapy pro Nepál a umožňuje sdílet svou polohu s přáteli a také editovat OSM data.
Programování
James Halliday vysvětluje s více technickými detaily, jak funguje projekt osm-p2p. Jde o decentralizovanou peer-to-peer databázi pro ukládání a editaci OpenStreetMap dat.
Jako součást svého Google Summer of Code projektu pracoval Zabot na generování Perlinova šumu pro zabránění viditelného opakování textur.
Meteopool.org, služba vytvářející mapy pro sledování bouřek a předpovědi počasí, napsali(automatický p?eklad) o svém přechodu na OpenLayers v3 a následujícím vydání nové verze služby. Hledají také studenta vývojáře nebo lovce bouřek pro pomoc s vytvořením tří aplikací pro chytré telefony.
Dump planety, který je normálně publikovaný ve čtvrtek, byl o několik dní opožděn, protože velmi dlouhý komentář u sady změn způsobil pád exportního skriptu.
… o tutoriálu pro Blender “Vytváříme realistická města s použitím OSM a Blenderu”? Na webu Lesterbanks.com najdete 90 minutové video se zajímavými výsledky.
Chefuturo.it:V italském městě Lecce se 80 dobrovolníků spojilo s hendikepovanými lidmi, aby zmapovali více než 1100 překážek ve městě. (automatický p?eklad)
Ostatní “geo” záležitosti
Justin O’Beirne, dřívější vedoucí skupiny pro Mapy u Apple, provedl detailní analýzu rozdílu mezi mapami Apple a Google. Analýza je rozdělena do čtyř částí, první je o obsahu a jeho popisu, další části budou publikovány v dalších týdnech.
Indická vláda odmítla vydat oprávnění pro Google Street View z důvodů bezpečnosti.
Google vyvinul v rámci své Curyšské skupiny projekt OpenLocationCode. S pomocí tohoto systému by mělo být jednodušší odkazovat na danou lokalitu než s aktuálně používanou délkou a šířkou. Kód najdete na GitHubu. Adresa může být určena na mapě (https://plus.codes/6PVH0000) například následovně:
Olympijský stadion v Berlíně: 52.51462/13.23952 nebo 9F4MG67Q+VQ
Tatro Carlos Marx v kubánské Havaně: 23.12933/-82.41934 nebo 76MV4HHJ+M7
Macchu Picchu v Peru: -13.16399/-72.54453 nebo 57R9RFP4+C4
Článek na serveru Wired o nástroji Transitland, který sbírá a standardizuje real-time veřejná data ohledně veřejné dopravy. Tato služba, nabízená na mapové platformě Mapzenu, poskytuje vývojářům data pro veřejnou dopravu ve více než 200 regionech.
Aktuální geoinformace jsou ekonomicky mnohem cennější. To je výsledek výzkumu swisstopo a Švýcarské organizace pro geografické informace (SOGI).
Stefan Hahmann informuje o své starší publikaci o generování hodnot svažitosti terénu pro uliční síť s využitím dat GPS stop z OpenStreetMap. Tyto hodnoty pak mohou být využity pro energeticky efektivní routování nebo použity pro rekonstrukci přesnějších dat o nadmořské výšce pomocí metody prezentované v loňském roce v Německu.
Nechte reakci