týdeník 272

29.09.2015–05.10.2015

Britský čtvrtletní projekt “Přírodní rezervace”
Britský čtvrtletní projekt “Přírodní rezervace” [1]

Téma: Základy 3D mapování

Obecná definice, že mapa je zjednodušené plošné grafické vyjádření geografické reality, dostává se sběrem jiných než plošných (půdorysných) dat jiný rozměr – a to doslova. Dalším rozměrem je rozměr třetí, který byl na papírových mapách zastoupen jen latentně ve formě vrstevnic, výškových kót, nebo poznámek o výšce významných stavebních objektů, budov vysílačů…

Vlastnost OSM přidávat k mapovaým prvkům jakékoliv další vlastnosti umožňuje k fyzickým objektům přidávat unifikované (obecně uznané) tagy definující právě jejich výšku. Samozřejmě je to vhodné jen u těch, které mají v reálu významný 3D rozměr (víko od kanálu převyšující okolí o milimetry ideálním objektem pro 3D mapování nebude). A s výškou přichází i další specifická vlastnost fyzického objektu jako celku a tím je jeho celkový tvar.

Zájemce o mapování ve 3D může začít tím, že si přečte wikistránku Simple 3D Buildings, která je nyní kompletně dostupná v české lokalizaci a která přináší přehledné “minimum pro začínající 3D mappery”. Co je však podstatné, existuje již i řada rendererů, které na nová 3D data reagují podobně pružně jako základní OSM mapa, takže autor si může svoji práci relativně rychle prohlédnout v působivé vizualizaci – viz např. F4 Map a konkrétní příklad 3D mapování domů na sídlišti. Při prohlížení použijte jako zoom kolečko myši a pro změnu elevace klávesu Ctrl. Při prohlížení přes mobilní rozhraní pak pro elevaci pohyb dvěma prsty.

Pozor, 3D mapování je stejně návykové jako kterékoliv jiné, v některých ohledech možná návykovější, avšak pracnější. V některých městech se podařilo zorganizovat z dostupných otevřených dat i hromadné importy specifických 3D tagů jako jsou třeba výšky budov, resp. počet pater (renderer si poradí i s touto hodnotou dosazením implicitní výšky patra). Vytváření složitějších tvarů (tedy cokoliv jiného, než kombinace půdorysu a výšky, pro kterou se vžilo spíše označení 2,5D) je však nutné dělat ručně a k tomu je nutné nastudovat a pochopit základní princip vytváření relace, která umožní rendereru pochopit, že konkrétní polygon (resp. 3D objekt) je součástí hmoty konkrétní budovy a např. z ní vystupuje jako nástavba.

Happy 3D mapping!

OSM CZ

OSM SK

O nás

  • thefive napsal systém pro správu obsahu, speciálně navrženého pro potřeby projektu Wochennotiz a weeklyOSM. Tento systém zajišťuje, že se anglická verze weeklyOSM objeví ihned po vydání německého Wochennotiz.

Mapování

  • [1] Britští mappeři začali poslední čtvrtletní projekt v roce 2015, tentokrát zaměřený na přírodní rezervace. Výzva k projektu je podpořena touto mapou, vytvořenou uživatelem SK53. Národní přírodní rezervace jsou označeny červeně, lokální rezervace pak modře.
  • Během vojenského cvičení NATO, bude na území Skotska rušen GPS signál. Prosíme, buďte opatrní s generováním stop během tohoto období a nenahrávejte je na osm.org bez důkladného ověření!
  • Uživatel naoliv použil Mapbox Distance API pro kontrolu kvality. A zjistil, že brazilské Parintins bylo izolováno od zbytku světa.
  • jorgemendozatorres žádá mexickou komunitu aby začala mapovat mexickou specialitu – “vlajkové památníky“.
  • Martijn van Exel představil plugin pro JOSM pro hledání “chybějících cest” pomocí agregování GPS bodů. První komentáře k tomuto přístupu lze nalézt na talk-us mail listu.
  • Francouzký QA nástroj Osmose nyní obsahuje integraci s Mapillary.
  • Uživatel toc-rox informuje o perlovém skriptu, který dokáže stáhnout všechny OSM poznámky v ohraničené oblasti a uložit výsledek jako soubor ve formátu CSV.

Komunita

Nadace OpenStreetMap

  • Volby do americké rady OpenStreetMap se konaly nedávno – 12.-18. října. Stávající rada uspořádala pro kandidující nové členy rady sezení otázek a odpovědí. Na YouTube je dostupný záznam sezení.
  • Kate Chapman publikovala prezentaci nazvanou “Nadace OSM a ty”. Volá po připojení se k nadaci, mluví o zajišťování příjmů (sbírka) a vysvětluje, proč se stát “její součástí” 😉

Události

  • V době od 30. září do 4. října se v Edinburgu konala konference State of the Map Scotland. Neupravená videa jsou již částečně na YouTube. Dále si můžete přečíst tweety na #sotms15.
  • O víkendu 17. a 18. října proběhl OSM hackweekend ve firmě Geofabrik v německém Karlsruhe. Více informací o akci lze nalézt na OSM wiki.

Humanitární OSM

Mapy

  • Belgický umělec Hans Hack vytvořil dílo založené na obrysu budov z OpenStreetMap.
  • tomhughes integroval na OpenStreetMap.org routovací systém Mapzen. (via github)
  • Realitní portál Trulia vytvořil mapy nejhlučnějších částí ve městech Seattle, San Francisco, New York City. Využili data OSM, dlaždice stamen.com a CartoDB. (via Geekwire)

Přechod k OSM

  • Německé město Kolbermoor používá v městských autobusech navigační mapy s podklady OpenStreetMap.

Otevřená Data

  • Agentura Northern Ireland Ordnance Survey (OSNI) publikovala “OSNI data k hranicím a městům”. A to přesně 15 dní poté, co mappeři StephenCoAntrim a Syunshin zmapovali poslední chybějící město v Severním Irsku.
  • Pieter Colpaert z Open Knowledge Belgium informuje na belgickém OSM mail listu, že GRB budou dostupná jako otevřená data k lednu 2016. Ptá se, jak mohou být využita pro OpenStreetMap, ale rád by se také dozvěděl o problémech spojených s integrací těchto dat do OSM. Data obsahují všechny informace o budovách, parcelách, cestách a silniční infrastruktuře, stejně jako železnice a vodní toky. (Diskuse částečně v angličtině a holandštině (Niederländisch))
  • Mapbox oznámil nové letecké snímky pro Nový Zéland.

Licence

Software

  • Dne 30. září 2015, byla uvolněna verze 2.8 projektu GeoServer.
  • Directions API projektu GraphHopper nyní podporuje motorky, horská i silniční kola. Dobře známá webová aplikace Graph Hopper Maps z toho také těží. Výkonnostní optimalizace ve verzi Graph Hopper 0.5 zredukovaly nároky na hardware, takže může být, na stejném železe, nabízeno více různých profilů.
  • Dne 1. října 2015 byla uvolněna druhá verze projektu MapFactor Navigator Free.
  • Torsten Bronger se na diskuzním fóru OsmAnd ptá na frekvenci aktualizací map pro OsmAnd. Dle všeho je většina map nově aktualizována jen jednou za měsíc namísto dosavadních tří aktualizací měsíčně. Doporučujeme vyzkoušet OsmAndMapCreator a vyrobit si vlastní mapy.
  • Nová navigační aplikace pro Android nazvaná Pocket Maps je postavení na Mapsforge (offline vektorové mapy) a GraphHopper (navigace). Pozor: v PlayStore existují dvě aplikace se stejným jménem.
  • Zdrojový kód aplikace MAPS.ME byl publikován na Githubu pod Apache licencí.  Informuje o tom ruský OSM blog.  MAPS.ME je offline mapová aplikace postavená na Qt5 frameworku pro Android, iOS, Windows, Mac a Linux. Týmy Wochennotiz a weeklyOSM hledají někoho, kdo by pro nás popsal své zkušenosti s MAPS.ME a provedl srovnání s ostatními aplikacemi pro offline mapy založenými na OSM. Někteří uživatelé si na OsmAnd diskuzním fóru myslí, že vykreslovací systém MAPS.ME je na vyšší úrovní, než ten v OsmAnd.
  • Pod svobodnou licencí publikovali Cartodb nástroj pro vizualizaci dat Torque.js.

Věděli jste…

Ostatní “geo” záležitosti

Toto číslo přeložil tom.k redakčně upravili mkyral a vop. Budeme velmi rádi, pokud podpoříte a oceníte naši práci tím, že budete dílo dále šířit, např. sdílením na sociálních sítích (like, retweet, plus…). Předem za to děkujeme. Každé číslo v CZ verzi je promováno zde:

Facebook osmcz OpenStreetMap CZ | Twitter @osmcz @osmcz | Google Plus Openstreetmap | Talk-cz e-mailová skupina Talk-cz

Můžete nás kontaktovat e-mailem: e-mail weekly@openstreetmap.cz