Тижневик OSM 756

09.01.2025-15.01.2025

lead picture

Живі мапи Бандунга Легка мобільність [1] | © міська влада Bandung | дані мапи від © учасників OpenStreetMap

Мапінг

  • Були зроблені запити на коментарі щодо даних пропозицій:
    • catenary_mast:*=* щоб додати специфікації щодо щогл контактної мережі, вертикальної опорної конструкції, яка використовується в системах електрифікації залізниць для утримання повітряних дротів (також відомих як контактні дроти), що постачають електроенергію для потягів.
    • pratictioners=* щоб позначати кількість та спеціалізацію фахівців, таких як лікарі, юристи чи терапевти, які працюють у таких установах, як клініки, юридичні офіси чи оздоровчі центри. Мета — покращення мапінгу професійних послуг.
    • contact_line=* для позначення типу контактної лінії у залізничних системах, зазнення деталей про повітряні дроти або треті рейки, які постачають електроенергію для потягів.

Спільнота

  • Маркус спровокував дискусію про точність координат, що зберігаються в базі даних OpenStreetMap — 7 знаків після коми (точність приблизно 10 сантиметрів на екваторі), тоді коли деякі геоінструменти записують координати з точністю до 15 знаків після коми (точність в атомному масштабі близько 0,0000001 міліметрів). Звісно тут треба ще додати мемчик з xkcd.
  • LySioS презентував «OpenQuizMap: Загадка картографів» на форумі спільноти OpenStreetMap Франція. Ця інтерактивна ініціатива запрошує учасників по черзі загадувати загадки, з єдиною вимогою, щоб кожна загадка стосувалася OpenStreetMap.
  • Джош Гленн пише у своєму блозі про те, як він збирає інформацію про використання OSM без належного зазначення авторства. Подібна колекція вже існує для OSM-FR.
  • Mapmeld обговорює потребу в більшій кількості мовно-специфічних шрифтів в OpenStreetMap, зосереджуючись на блоках Unicode, що використовуються в усьому світі. Використовуючи скрипти Python, вони проаналізували дані OSM, щоб визначити мовні шрифти, які використовуються, і звернули увагу на прогалини, такі як глаголиця, яка використовується в Хорватії та інших країнах. Останні оновлення покращили підтримку шрифтів для таких писемностей, як арабська та ефіопська, але для точного відображення потрібні подальші доопрацювання.
  • Огляд діяльності спільноти OpenStreetMap Юта за 2024 рік висвітлює результат продуктивної роботи: 11 246 км нових тротуарів, 3 115 км нових доріг та 67 998 нових будівель що були нанесені на мпу. Серед ключових досягнень — 800 км нових пішохідних маршрутів та додавання 34 959 природних обʼєктів. Громада використовувала такі інструменти, як Rapid та Mapillary, щоб покращити пішохідну та зовнішню інфраструктуру, а також підтримувала оновлення місцевих визначних памʼяток. Ці зусилля були підкріплені співпрацею з OpenStreetMap США та Trails Stewardship Initiative, що зробило 2024 рік знаковим для картографування штату Юта.
  • SeverinGeo підготував набори даних OSM для франкомовних країн з перекладом ключів та їх значень французькою мовою.
  • Martin Koppenhoefer та Something B вирішили проблему зображень з нечітким статусом авторських прав, завантажених у Вікі OpenStreetMap. Вони замінюють такі зображення на ті, що мають чітке ліцензування, а не видаляють їх повністю. Такий підхід визнає, що багато зображень, ймовірно, були завантажені учасниками OSM з добрими намірами, незважаючи на відсутність належної інформації про ліцензування.

Фундація OpenStreetMap

  • FOSSGIS оголосила, що Nine тепер спонсорує розміщення сервера маршрутизації OpenStreetMap Germany.
  • Підкомітет LCCWG з моделей афіліації OSMF опублікував останні результати роботи над проєктом з удосконалення схеми афіліації OSMF.
  • Операційна команда OSM повідомила, що їм довелося вивести з експлуатації два сервери рендерингу тайлів OpenStreetMap. На жаль, доступ до тайлового сервісу OSM тепер буде повільнішим з Австралії, Нової Зеландії та деяких частин Південно-Східної Азії.

Події

  • Денніс Рейлін Чен (Supaplex) поділився своїм досвідом участі у конференції State of the Map Азія 2024 у Бангладеш.
  • Журналіст Антоніо Ларанджейра опублікував підсумок доповідей та семінарів, презентованих на SOTM LATAM 2024 у Белемі, Бразилія, в грудні минулого року.

OSM дослідження

  • Філіп Машербауер, Йонас Марієн та Франческа Консельван опублікували деякі результати проєкту ЄС Moderate. Цей проєкт використовує мережевий класифікатор ResNet-34, навчений виявляти фотоелектричні установки на дахах за аерофотознімками. Поєднуючи дані OpenStreetMap з аерофотознімками, зображення дахів будівель витягуються і готуються до класифікації. Сирці доступні на GitHub.
  • Евелін Мюльхофер та інші вчені з Швейцарської вищої технічної школи Цюріха розробили osm-flex — автономний, легкий і дуже гнучкий інструмент завантаження даних OpenStreetMap на основі Python. Ви можете дізнатися більше про його застосування, прочитавши статтю з результатами багатогранної оцінки кліматичних ризиків з високою роздільною здатністю.

OSM у дії

  • [1] Міська влада Бандунга розробила «Live Maps Bandung Easy Mobility» — інтерактивну мапу на основі OpenStreetMap, яка візуалізує маршрути та відстежує рух громадського транспорту в Бандунгу, Індонезія в режимі реального часу.
  • На сайті NABU є інтерактивна мапа на основі OpenStreetMap (з використанням Leaflet), яка показує дані спостережень за птахами в рамках ініціативи «Stunde der Wintervögel» (Година птахів). Користувачі можуть вибрати німецькі землі і переглянути такі показники, як «Вид», «Кількість садів», «Кількість птахів» і «Птахи на сад» для майже 100 видів птахів. Мапа дозволяє порівнювати дані з 2009 по 2025 рік, пропонуючи розуміння тенденцій по регіонах і видах за допомогою вигулькового меню.

Програми

  • Енді Аллан оголосив, що сервери генерації векторних тайлів Thunderforest.com тепер обробляють оновлення даних OpenStreetMap кожні 60 хвилин, що є значним покращенням у порівнянні з попереднім чотиригодинним циклом. Цього вдалося досягти завдяки модернізації обладнання та оновленню версій osm2pgsql, GEOS, PostgreSQL і PostGIS, що збільшило пропускну здатність обробки в 10 разів порівняно з 2024 роком. Ці щогодинні оновлення відображені в API Thunderforest для векторних джерел, стилів і тайлів мапи, що підвищує мотивацію маперів завдяки швидшому оновленню мап. Хоча подальше зменшення частоти оновлення до 10—20 хвилин є можливим, внутрішнє кешування обмежує видимі переваги, тому наразі вважається, що щогодинне оновлення є достатнім.
  • MGame — це ралійна гра з відкритим вихідним кодом, створена з використанням даних OpenStreetMap. Розроблена gre-42, вона дозволяє гравцям змагатися на трасах, створених на основі реальних картографічних даних, включаючи знакові місця, такі як Нью-Йорк та альпійські дороги. Гра поєднує геопросторову точність OSM з захоплюючим ігровим процесом, пропонуючи унікальне поєднання картографії та розваг.
  • Geoawesome розповідає про основні втулки в QGIS, які покращують геопросторові проєкти.
  • Пакет ohsome-py на Python — це клієнт для API ohsome, призначений для полегшення вилучення та аналізу історичних даних OpenStreetMap. Пакет спрощує обробку запитів та відповідей ohsome API, перетворюючи їх у фрейми даних pandas або GeoPandas, що полегшує аналіз та візуалізацію даних.

Програмування

  • Ясунорі Кірімото досліджує створення геопросторового сервера з використанням BBOX-сервера з відкритим вихідним кодом, який підтримує стандарти OGC для обʼєктів, мап, тайлів, активів, процесів і маршрутизації. Він демонструє використання QGIS Server для надання WMS, растрових та векторних тайлів, з конфігураційними файлами, що дозволяють налаштовувати їх. Docker спрощує розгортання, а налаштування підкреслює гнучкість BBOX Server для ефективного розповсюдження геопросторових даних.
  • Теренс Іден написав у блозі про деякі прості скрипти для створення кластеризованого глобуса маркерів за допомогою OpenFreeMap та MapLibre GL JS.
  • У блозі Берта детально описано створення інтерактивної 3D туристичної мапи для каньйону Ордеса в Іспанії за допомогою MapLibre GL JS. Проєкт інтегрує дані про місцевість з іспанського IGN, векторні тайли з OpenFreeMap та дані про стежки з OpenStreetMap (через Overpass API). Для ефективного хостингу рельєф було оброблено у PMTiles, а пішохідну стежку GR11 було візуалізовано з ефектами затінення пагорбів.
  • Серія блогів Swiggy, що складається з двох частин, присвячена використанню даних OpenStreetMap для гіперлокальної маршрутизації доставки шляхом оцінки якості доріг та використання машинного навчання для виявлення та усунення проблем. У першій частині було презентовано метрики OSM-APLS та дельта-покриття для оцінки точності доріг OSM. Проаналізувавши поїздки доставки, Swiggy визначив конфігурації маршрутів, дійшовши висновку, що режим «мотоцикл найкоротший-найшвидший» є оптимальним для точних розрахунків відстані за допомогою GraphHopper. У частині 2 було презентовано конвеєр машинного навчання для виявлення відсутніх доріг, проблем зі звʼязком і неправильних напрямків руху в OSM. Використовуючи неконтрольовані та самоконтрольовані підходи, система позначала та виправляла помилки, покращуючи покриття та точність дорожніх мереж.
  • andygol у розділі для дискусій до свого проєкту yamap запропонував удосконалити формування наборів змін. Зокрема, він пропонує запровадити новий тип даних — geometry, який покриватиме територію, на якій було здійснено зміни. На його думку, це значно спростить перегляд історії, зменшить кількість API-запитів, необхідних для отримання інформації, а також підвищить точність визначення територій, які зазнали змін.

Релізи

  • Анна Занчетта презентувала Maptcha, CAPTCHA з відкритим вихідним кодом, розроблену для покращення OpenStreetMap. Наразі Maptcha знаходиться на стадії альфа-версії і тестується потенційними користувачами. Зацікавлені можуть взяти участь у тестуванні за цим посиланням і надати свої відгуки протягом приблизно одного тижня. Результати будуть показані на FOSDEM 2025 в Geospatial Devroom.
  • react-leaflet оновлений до версії 5.0.0. Ви можете легко створювати вебмапи, і понад 60 мільйонів завантажень доводять його успіх.
  • Застосунок Panoramax для Android, від Baba, оновлено до версії 1.4.0. Прогрес завантаження тепер відображається у сповіщенні, а невдалі завантаження можна відправити повторно.

А чи знаєте ви …

  • … про kinderkiez.net? Це сервіс, доступний англійською та німецькою мовами, за допомогою якого користувачі можуть створювати власні дитячі ігрові килимки з мапами на основі даних OpenStreetMap.

OSM в медіа

  • У газеті Freie Presse вийшла стаття, присвячена спільноті картографів OpenStreetMap у німецькому місті Хемніц.
  • Віланд Брайтфельд поділився відеозаписом з програми MDR um 4, що містить інтервʼю з кількома учасниками OpenStreetMap. У цьому сегменті висвітлювалися різні картографічні інструменти, повʼязані з OSM, в тому числі StreetComplete, редактор iD та Wheelmap.

Інші “гео” події

  • Браузер Copernicus — це основний інструмент для доступу та візуалізації даних спостереження Землі, зокрема, даних Sentinel-1, Sentinel-2 та інших наборів даних місії Copernicus. Він дозволяє користувачам інтерактивно досліджувати геопросторову інформацію, фільтрувати дані за часом і хмарністю, а також застосовувати опції візуалізації, такі як True Color, NDVI або користувацькі спектральні діапазони. Авторизовані користувачі можуть створювати анімацію часових інтервалів, візуалізувати місцевість у 3D, а також мати доступ до розширених інструментів, таких як гістограми для статистичного аналізу.
  • Комар «Ae. aegypti» поширює смертельно небезпечні інфекції, такі як лихоманка денге. У своїй докторській дисертації Штеффен Кноблаух використав методи великих просторових даних для прогнозування розповсюдження комарів та ризику укусів, що потенційно може покращити контроль захворювань та зменшити витрати на охорону здоров’я.
  • Фредерік Канта розповідає про вдосконалення вебсайту адресних даних, який підтримує уряд Франції, щоб краще відповідати потребам користувачів.
  • Pokémon GO випустила велике оновлення, яке оновлює точки появи Покемонів по всьому світу та оновлює мапу новими даними OpenStreetMap. Оновлення, перше з 2022 року, збільшує різноманітність точок появи покемонів, покращує розподіл у містах та збільшує покриття в сільській місцевості. Niantic використовує регулярно оновлюваний «файл планети» OSM для коригування мапи гри, щоб краще залучати гравців у різних локаціях.
  • Крістофер Беддоу розглядає, як зображення вулиць змінювалися з часом. Він починає з початку 20-го століття з міських записів і переходить до обговорення Google Street View та подібних сервісів сьогодні. Він розповідає про такі важливі моменти, як кіно-мапа Аспена (1978), ранні дослідження доріг та проект CityBlock у Стенфорді. Цей проєкт був першим кроком у створенні перегляду вулиць і подібних сервісів. Зараз існують інші варіанти, такі як Mapillary та Panoramax, які використовують методи з відкритим вихідним кодом та краудсорсингу. А з новими розробками в галузі компʼютерного зору та LiDAR ми можемо очікувати на ще більш реалістичні 3D-мапи, які ми зможемо переглядати не лише на телефонах та компʼютерах.

Майбутні події

ДеЩоOnlineКолиКраїна
Comuna 13 – San JavierJunta OSM Latam – Inicio de organización del SotM Latam 2025 Medellín 2025-01-18flag
UtrechtNieuwjaarsborrel OSGeo.nl, OSM.nl en QGIS Gebruikersvereniging Nederland 2025-01-19flag
Panoramax monthly international meeting 2025-01-20
HannoverOSM-Stammtisch Hannover 2025-01-20flag
Missing Maps London: (Online) Mid-Month Mapathon [eng] 2025-01-21
LyonRéunion du groupe local de Lyon 2025-01-21flag
San JoseSouth Bay Map Night 2025-01-22flag
Bonn184. OSM-Stammtisch Bonn 2025-01-21flag
LüneburgLüneburger Mappertreffen 2025-01-21flag
Lübeck149. OSM-Stammtisch Lübeck und Umgebung 2025-01-23flag
OSMF Engineering Working Group meeting 2025-01-24

Якщо ви бажаєте бачити свою подію тут, додайте її до календаря OSM. До Тижневика WeeklyOSM потрапляють лише наявні в ньому дані.

Цей Тижневик OSM був створений Gontsa, MatthiasMatthias, Raquel Dezidério Souto, Strubbl, andygol, darkonus, derFred, mcliquid.

Ми вітаємо ваші пропозиції посилань для наступного випуску через цю форму, та з нетерпінням чекаємо на вашу участь.