週刊OSM 756

2025/01/09-2025/01/15

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萬隆 Easy Mobility 即時地圖 [1] | © 萬隆市政府 | 地圖資料 © OpenStreetMap 貢獻者

畫地圖

  • 以下提案正在徵求意見:
    • catenary_mast:*=* 用來新增更多關於電線架的規格,電線架是鐵路電氣化系統中的垂直支撐結構,用來支撐為列車供電的架空電線(也稱為導線)。
    • pratictioners=* 用來標示診所、法律事務所或健康中心等設施中的專業人員(如醫生、律師或治療師)的數量與領域,目的在於強化專業服務的繪製。
    • contact_line=* 用於標記鐵路系統中的接觸線類型,指定關於為列車供電的架空電線或第三條軌道的詳細資訊。

社群

  • Markus 引發了 關於 OpenStreetMap 資料庫中儲存坐標精確度的討論。有人指出 OSM 內部記錄的座標是小數點後 7 位,在赤道的精確度約為 10 公分。相比之下,有些地理工具能夠記錄小數點後 15 位的坐標,達到約 0.0000001 公釐的原子尺度精確度。
  • LySioS 在 OpenStreetMap 法國社群論壇上推出 “OpenQuizMap : The Cartographers’ Riddle”。這項互動活動邀請參與者輪流提出謎語,唯一的要求是每個謎語都必須與 OpenStreetMap 有關。
  • Josh Glenn 在部落格發文中講述了他在回報 沒有適當署名的 OSM 使用情況。OSM-FR 已存在類似的合輯。
  • Mapmeld 討論了 OpenStreetMap 中需要更多特定語言的字型,並將重點放在全球使用的 Unicode 區段上。他們使用 Python 命令稿分析 OSM 資料,以辨識使用中的語言文字,並注意到出現在克羅埃西亞及其他地區的 Glagolitic 等缺口。過去的更新改善了對阿拉伯語與衣索比亞語等文字的字型支援,但仍需進一步改善才能準確呈現。
  • OpenStreetMap Utah 2024年回顧強調這一年的豐碩成果,新增 11,246 公里的人行道、3,115 公里的道路,以及 67,998 棟新繪製的建築物。主要的成就包括新增 800 公里的遠足小徑,以及新增 34,959 個自然景觀。社群利用 Rapid 與 Mapillary 等工具來強化行人與戶外基礎設施,同時也支援在地興趣點的更新。與 OpenStreetMap U.S. 及 Trails Stewardship Initiative 的合作,讓2024年成為繪製猶他州的里程碑。
  • SeverinGeo 為法語國家準備了 OSM 資料集,並將其標籤屬性資料翻譯成法語。
  • Dieterdreist 與 Something B 已經解決了上傳至 OpenStreetMap Wiki 的圖片版權狀態不清的問題。他們同意用有明確授權的圖片取代這些圖片,而不是直接刪除。這種做法承認,儘管缺乏適當的授權資訊,許多圖片很可能是 OSM 圖客善意上傳的。
  • Gregory Marler 在 YouTube 上分享了一段名為 “Using Every Door to Improve OpenStreetMap” 的影片,介紹 Every Door 應用程式。影片涵蓋安裝、入門,以及使用應用程式有效新增與編輯詳細地圖資料的技巧。
  • Ilya 回顧了>2024年 OpenStreetMap 開發者社群的發展,特別提到最近的更新,例如 OSM 首頁新增了深色模式。他還特別提到 OSM 官方程式碼以外的兩個值得注意的專案:由 Roman Deev 提出的 better-osm-org 計畫,以及由 Kamil Monich 領導的 OSM-NG 專案。Secarateratur 也對 Ilya 的分析提出了額外的見解

開放街圖基金會

  • FOSSGIS 宣佈 Nine 現在贊助 OpenStreetMap 德國路線規劃伺服器的代管服務。
  • LCCWG OSMF 附屬機構模型小組委員會發表了他們在改進 OSMF 附屬機構專案上的最新進展。
  • OSM 營運團隊回報說,他們必須讓兩台 OpenStreetMap 圖磚繪製伺服器退役。不幸的是,現在從澳洲、紐西蘭與東南亞部分地區存取 OSM 圖磚服務將會變慢。

活動

  • Dennis Raylin Chen (Supaplex) 分享了他參加在孟加拉舉行的 State of the Map Asia 2024 會議的經驗。
  • 記者 Antonio Laranjeira 發表去年12月在巴西貝倫舉辦的 SOTM LATAM 2024 講座與研討會摘要。

OSM 研究

  • Philipp Mascherbauer、Jonas Mariën 與 Francesca Conselvan 發表了歐盟 Moderate 專案的一些成果。此專案使用經過訓練的 ResNet-34 網路分類器,從航空影像偵測屋頂上的光電裝置。透過結合 OpenStreetMap 資料與航空影像,擷取建築物屋頂影像並準備進行分類。原始碼可在 GitHub 上取得
  • Evelyn Mühlhofer 與其他來自蘇黎世 ETH 的科學家們開發了 osm-flex,一套獨立、輕量且高度靈活的使用 Python 開發的 OpenStreetMap 資料擷取工具。您可以閱讀論文,了解更多相關應用,其中包含多方面、高解析度的氣候風險評估結果。

OSM 的實際應用

  • [1] 萬隆市政府開發了 “Live Maps Bandung Easy Mobility”,這是一個以 OpenStreetMap 為基礎的互動式地圖,視覺化印尼萬隆市的路線與大眾運輸的即時追蹤。
  • NABU 網站的特色 是以 OpenStreetMap 為基礎的互動式地圖(使用 Leaflet),可顯示 “Stunde der Wintervögel” 計畫的鳥類觀測資料。使用者可以選擇德國各州,並檢視近 100 種鳥類的「品種」、「花園數量」、「鳥類數量」與「每花園鳥類數量」等指標。該地圖可對照2009年至2025年的資料,透過下拉式選單深入瞭解各區域與物種的趨勢。

軟體

  • Andy Allan 宣佈 Thunderforest 現在每60分鐘處理一次 OpenStreetMap 資料更新,比之前的四小時週期有顯著改善。這是透過升級硬體以及更新版本的 osm2pgsql、GEOS、PostgreSQL 與 PostGIS 來實現的,與2024年相比,處理吞吐量提高了 10 倍。這些每小時一次的更新反映在 Thunderforest 的向量來源、樣式與圖磚 API 中,透過更快的地圖更新提高了圖客的動機。雖然進一步降低更新頻率至10-20分鐘是可行的,但內部快取限制了可見的效益,因此目前認為每小時更新一次已經足夠。
  • MGame 是使用 OpenStreetMap 資料建立的開放原始碼拉力賽遊戲。該遊戲由 gre-42 開發,玩家可在由真實世界地圖資料產生的賽道中競賽,包括紐約市與高山道路等標誌性地點。此遊戲結合 OSM 的地理空間精確度與身歷其境的遊戲玩法,提供地圖與娛樂的獨特交集。
  • Geoawesome 強調可強化地理空間專案的基本 QGIS 外掛程式。
  • ohsome-py Python 套件是 ohsome API 的客戶端,旨在方便擷取與分析 OpenStreetMap (OSM) 的歷史資料。該套件可將 ohsome API 請求與回應轉換為 pandas 或 GeoPandas 資料框架,從而簡化處理 ohsome API 請求與回應的方式,讓資料分析與視覺化更加容易。

程式開發

  • Yasunori Kirimoto 探索使用開放原始碼 BBOX 伺服器建立地理空間伺服器,此伺服器支援 OGC 標準的圖徵、地圖、圖磚、資產、流程與路線規劃。他示範使用 QGIS Server 來提供 WMS、點陣圖磚與向量圖磚,並可透過組態檔進行客製化。Docker 簡化了部署,其設定突顯了 BBOX Server 在有效散佈地理空間資料方面的靈活性。
  • Terence Eden 發表使用 OpenFreeMapMapLibre GL JS 建立叢集標記地球的簡單命令稿。
  • Bertt 的部落格詳細介紹了如何使用 MapLibre GL JS 為西班牙的 Ordesa 峽谷建立互動式 3D 遠足地圖。該專案整合了西班牙 IGN 的地形資料、OpenFreeMap 的向量圖磚,以及 OpenStreetMap 的步道資料(透過 Overpass API)。地形被處理成 PMTiles 方便託管,GR11 遠足步道則與山丘陰影效果一起視覺化。
  • Swiggy 的系列部落格分為兩部分,探討如何利用 OpenStreetMap 資料,透過評估道路品質以及使用機器學習來偵測並修復問題,來進行超級地方遞送路線規劃。第一部分介紹 OSM-APLS 與 delta-coverage 度量,以評估 OSM 的道路精確度。透過分析送貨行程,Swiggy 識別出路線規劃組態,結論是「機車短程-最快」模式是使用 GraphHopper 進行精確距離計算的最佳模式。第二部分介紹了一個機器學習管道,用來偵測 OSM 中遺失的道路、連線問題與錯誤的行車方向。使用無監督與自我監督的方法,系統標示並修復錯誤,改善道路網路的涵蓋範圍與精確度。
  • Andrii Holovin 在他的專案 yamap 的討論區中,建議>改善形成變更集的程序。具體來說,他建議引入一個新的資料類型 – geometry,這將涵蓋進行變更的區域。在他看來,這將大幅簡化歷史檢閱,減少擷取資訊所需的 API 請求,並提高辨識受變更影響區域的精確度。

釋出

  • Anna Zanchetta 介紹了 Maptcha,這是一個開放原始碼的 CAPTCHA,旨在改善 OpenStreetMap。目前 Maptcha 正處於 alpha 階段,正在與潛在使用者進行測試。有興趣的人可以透過此連結參加測試,並在大約一周內提供回饋。測試結果將於 FOSDEM 2025 的 Geospatial Devroom 展示。
  • react-leaflet 已更新至 v5.0.0,您可以輕鬆製作網路地圖,超過 6000 萬次的下載量證明了它的成功。
  • Panoramax Android 應用程式 baba更新至 1.4.0 版。上傳進度現在會顯示在通知中,上傳失敗的檔案可以再次傳送。

你知道嗎?

  • ……kinderkiez.net 是一項以英文與德文提供的服務,可讓使用者利用以 OpenStreetMap (OSM) 資料為基礎的地圖,製作自訂的兒童遊戲墊。

媒體中的 OSM

  • 《Freie Presse》刊登了 有付費牆)一篇文章,重點介紹德國肯尼茲的 OpenStreetMap 手工繪圖社群。
  • Wieland Breitfeld 分享了 MDR um 4 節目中的一段錄影,內容是訪問幾位 OpenStreetMap 的貢獻者。這段影片強調各種 OSM 相關的繪圖工具,包括 StreetComplete、iD 編輯器與 Wheelmap。

其他地理事情

  • Copernicus Browser 是存取地球觀測資料(包括 Sentinel-1、Sentinel-2 及其他哥白尼任務資料集)並將其視覺化的中央工具。它允許使用者以互動方式探索地理空間資訊、依時間與雲層覆蓋篩選資料,以及套用真彩色、NDVI 或自訂光譜波段等視覺化選項。登入的使用者可建立延時動畫、以三維視覺化地形,並使用直方圖等進階工具進行統計分析。
  • “Ae. aegypti” 蚊子會傳播登革熱等致命傳染病。在 Steffen Knoblauch 的博士論文中,他使用大空間資料方法來預測蚊子的分佈與叮咬風險,有可能改善疾病控制並降低公共衛生成本。
  • Frédéric Cantat 分享了 / 法國政府對地址資料網站的改進 ,以便更好地滿足使用者需求。
  • Pokémon GO 推出重大更新,刷新全球的重生點,並使用新的 OpenStreetMap 資料更新地圖。這次更新是自2022年以來的首次更新,增加了 Pokémon 重生點的種類,改善了城市地區的分佈,並擴大了鄉村地區的涵蓋範圍。Niantic 使用 OSM 定期更新的「行星檔案」來調整遊戲地圖,讓不同地點的玩家能更好地參與遊戲。
  • Christopher Beddow 探討街景影像如何隨著時間而改變。他從20世紀初的城市記錄開始,進而討論今日的 Google 街景與類似服務。他談到一些重要時刻,例如 Aspen Movie Map (1978)、早期的道路測量,以及史丹佛大學的 CityBlock 專案。這個專案是創造街景及類似服務的第一步。現在,還有其他選擇,例如 Mapillary 與 Panoramax,它們使用開放原始碼與群眾外包的方法。而隨著電腦視覺與 LiDAR 的新發展,我們可以期待更逼真的 3D 地圖與體驗,而這些地圖與體驗可能不只可以在手機與電腦上檢視。

未來活動

地點活動名稱Online日期所在國
Comuna 13 – San JavierJunta OSM Latam – Inicio de organización del SotM Latam 2025 Medellín 2025-01-18flag
UtrechtNieuwjaarsborrel OSGeo.nl, OSM.nl en QGIS Gebruikersvereniging Nederland 2025-01-19flag
Panoramax monthly international meeting 2025-01-20
HannoverOSM-Stammtisch Hannover 2025-01-20flag
Missing Maps London: (Online) Mid-Month Mapathon [eng] 2025-01-21
LyonRéunion du groupe local de Lyon 2025-01-21flag
Bonn184. OSM-Stammtisch Bonn 2025-01-21flag
San JoseSouth Bay Map Night 2025-01-22flag
LüneburgLüneburger Mappertreffen 2025-01-21flag
Lübeck149. OSM-Stammtisch Lübeck und Umgebung 2025-01-23flag
OSMF Engineering Working Group meeting 2025-01-24
ChambéryMapathon en ligne saison 24/25 CartONG 2025-01-27flag
Stadtgebiet BremenBremer Mappertreffen 2025-01-27flag
БеоградSrbija OpenStreetMap okupljanje 2025-01-28flag
BerlinOSM-Verkehrswende #65 2025-01-28flag
MapRVA Map & Yap 2025-01-30
DüsseldorfDüsseldorfer OpenStreetMap-Treffen (online) 2025-01-29flag
LondonGeoMob London 2025-01-30flag

註: 你也可以在這裡展示你發起的活動!只須在行事曆上塡妥活動資訊即可。 只有記載於行事曆上的活動資訊才會在《週刊OSM》列出。你也可以在行事曆預覽檢查你提交的活動, 並作出適當更正

這期 weeklyOSM 由 MatthiasMatthias, Raquel Dezidério Souto, Strubbl, Supaplex, derFred, mcliquid, s8321414 編譯 ##team##

7 Replies to “週刊OSM 756”

  1. Die Genauigkeit am Äquator zwischen den Längengraden ist 1.1cm in OSM (7 Nachkommastellen), und verbessert sich mit zunehmendem Abstand noch weiter. Das kann man leicht selbst ausrechnen, Erdumfang am Äquator / 360 / 10.000.000.

    1. ich habe spaßeshalber auch noch ein paar andere Städte angesehen, in Rom ist die Genauigkeit mit 7 Stellen nach dem Komma 8mm, in München wie in Berlin 7mm, in Kiel 6mm und in Spitzbergen 2mm.

      1. yes, it only relies to the east-west direction, and no, it’s 1.1cm and not 11 cm with 7 digits, see the link you provided or do the math

    1. Danke Alex, interessant – vllt in der kommenden Wochennotiz als Ergänzung. 😉