2026/01/08-2026/01/14
社群
- Eiim 報告了俄亥俄州德拉瓦郡建築物繪製的持續進展。
- 在 OpenCage 的部落格上,CoMaps 團隊的部分成員談論應用程式以及它們與 OSM 社群的關係。
- Rphyrin 運用開放街圖資料,繪製了2026年1月12日雅加達暴雨的範圍與影響,該場暴雨導致 16 架航班被迫改道,未能從蘇卡諾-哈達國際機場起降。
- watmildon 發表了一款新遊戲,名為《OpenStreetMap Tag Showdown》,這是一個以開放街圖標籤知識為基礎的回合制挑戰遊戲。該遊戲邀請玩家輪流新增標籤來建構查詢,並冒險使用無效或不存在的標籤組合來挑戰對方玩家。
地區分會消息
- 法國社群近期發現,法國境內的最大重量限制實際上指的是最大承載重量等級,而非如多數國家所採用的實際重量。因此,法國歷史上採用的最大重量限制標記方式
maxweight=*已不適用。經決議,法國將逐步改用
maxweightrating=*標記:- 2026年2月,以
maxweight=*標示的 OSM 物件將以maxweightrating=*雙重標示,並附note=*說明maxweight=*在法國已被廢棄,不得再使用,並必須以maxweightrating=*取代; - 2026年7月,法國的所有
maxweight=*鍵將被刪除,並同時刪除前述的note=*。 - 目前在法國地區使用
maxweight=*的貢獻者與軟體,請預先為此遷移作業做好準備。
- 2026年2月,以
活動
- State of the Map Croatia 將於4月24日至26日作為 DORS/CLUC 會議的一部分在札格瑞布舉行
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。主辦方誠邀您提交演講提案。
地圖
- Freemap Slovakia 的 Martin Ždila 介紹了 Freemap.eu,這個專案一開始是採社群計畫進行,目的是提供斯洛伐克遠足與騎單車的高品質戶外地圖,完全以開放街圖資料為基礎。隨著時間的推移,Freemap.eu 已發展成為一個功能完整的網路地圖應用程式,並且以戶外導向的繪圖風格擴展至涵蓋歐洲大部分地區。
OSM 的實際應用
- [1] 在 Richard Hemmer 與 Daniel Meßner 這兩位歷史學家共同製作的 Podcast Stories from History
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中,兩人輪流向對方講述對方從未聽聞的「歷史故事」。來自世界各地的聽眾紛紛寄來明信片給這對搭檔。Richard Hemmer 近期將這些明信片上傳
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至網站,並採用開放街圖作為底圖。
- mobileGEO 在新的每週專欄中,探討
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開放街圖所面臨的重大挑戰,從軟體維護的不透明治理結構,到維也納的無障礙地圖與微繪製地圖工作,強調復原力、包容性與長期基礎建設的永續性。
- 俄羅斯規模最大的共享滑板車與共享單車服務之一:Whoosh,已開始
在其行動應用程式中採用開放街圖,取代原先使用的商業版 Yandex.Maps。
- Igor Gromov 與他的朋友們開始
製作一張專為迷因影片設計的地理位置地圖
。目前這張地圖僅涵蓋聖彼得堡市,但團隊計劃將支援範圍擴展至其他城市。該地圖採用以開放街圖為基礎的底圖作為基礎。
軟體
- CoMaps 專案分享了他們 2026 年的計劃,其中著重於專案與應用程式的長期永續發展。
- Taylor Smock 開始為 Panoramax 開發 JOSM 外掛程式,讓 JOSM 使用者得以運用這項街景資源,該資源目前擁有超過八千萬張可自由存取且可重複使用的影像。
- Organic Maps(以 OSM 為基礎的導航應用程式)分享了 Google Summer of Code 2026 的數個專案構想。
程式開發
- Evgeny Arbatov 嘗試使用 Strava 跑步活動產生的 GPX 資料來估計 OSM 路徑的寬度。
其他地理事情
- Golem.de 的 Mario Petzold 報導
指出,Monirail 已發表計畫為倫敦地下鐵路列車開發一套量子導航系統,目的是在無法使用衛星導航的環境中提供精確定位。
- MapLibre User Group Japan 在2025年充滿活力,每個月都有 podcast (“MUG-JP Space”),討論 MapLibre 的更新與地理空間主題,並成功舉辦線上聚會,專注於 FOSS4G 與網路地圖的趨勢。
未來活動
註: 你也可以在這裡展示你發起的活動!只須在行事曆上塡妥活動資訊即可。 只有記載於行事曆上的活動資訊才會在《週刊OSM》列出。你也可以在行事曆預覽檢查你提交的活動, 並作出適當更正。
這期 weeklyOSM 由 Raquel Dezidério Souto, Strubbl, Supaplex, derFred, s8321414 編譯 ##team##
